public class DataIdentificationChoice extends JPanel
JPanel.AccessibleJPanelJComponent.AccessibleJComponentContainer.AccessibleAWTContainerComponent.AccessibleAWTComponent, Component.BaselineResizeBehavior, Component.BltBufferStrategy, Component.FlipBufferStrategyaccessibleContext, listenerList, TOOL_TIP_TEXT_KEY, ui, UNDEFINED_CONDITION, WHEN_ANCESTOR_OF_FOCUSED_COMPONENT, WHEN_FOCUSED, WHEN_IN_FOCUSED_WINDOWBOTTOM_ALIGNMENT, CENTER_ALIGNMENT, LEFT_ALIGNMENT, RIGHT_ALIGNMENT, TOP_ALIGNMENTABORT, ALLBITS, ERROR, FRAMEBITS, HEIGHT, PROPERTIES, SOMEBITS, WIDTH| Constructor and Description |
|---|
DataIdentificationChoice(PreselectionListsFilter listsFilter,
List filterTypes)
Dem Konstruktor können Filter für den
Änderndialog übergeben werden. |
DataIdentificationChoice(PreselectionListsFilter listsFilter,
SystemObjectType filterType)
Dem Konstruktor können Filter für den
Änderndialog übergeben werden. |
DataIdentificationChoice(PreselectionListsFilter listsFilter,
SystemObjectType[] filterTypes)
Dem Konstruktor können Filter für den
Änderndialog übergeben werden. |
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
Aspect |
getAspect()
Gibt den ausgewählten Aspekt zurück.
|
List<Aspect> |
getAspects()
Methode, um die angezeigten Aspekte abzufragen.
|
AttributeGroup |
getAttributeGroup()
Gibt die ausgewählte Attributgruppe zurück.
|
List<AttributeGroup> |
getAttributeGroups()
Methode, um die angezeigten Attributgruppen abzufragen.
|
SystemObject |
getObject()
Gibt das oberste Systemobjekt zurück.
|
List<SystemObject> |
getObjects()
Methode, um die angezeigten Objekte zurückzugeben.
|
List<SystemObjectType> |
getObjectTypes()
Fragt die ausgewählten Objekttypen ab.
|
int |
getSimulationVariant()
Gibt die Simulationsvariante zurück.
|
String |
getTreePath()
Gibt den selektierten Pfad des Baumes zurück, der evtl.
|
void |
setDataIdentification(List<SystemObjectType> objectTypes,
AttributeGroup attributeGroup,
Aspect aspect,
List<SystemObject> objects,
int simulationVariant)
Die Datenidentifikation kann hiermit übergeben werden.
|
void |
setDataIdentification(List<SystemObjectType> objectTypes,
List<AttributeGroup> attributeGroups,
List<Aspect> aspects,
List<SystemObject> objects,
int simulationVariant)
Die vollständige Datenidentifikation, bestehend aus Objekttypen, Attributgruppe, Aspekt und Objekte können übergeben werden.
|
void |
setMaximumSelectedObjects(int max)
Gibt an, wieviele Objekte maximal im
PreselectionDialog ausgewählt sein dürfen. |
void |
setMinimumSelectedObjects(int min)
Gibt an, wieviele Objekte mindestens im
PreselectionDialog ausgewählt sein müssen. |
void |
setNumberOfSelectedObjects(int minimum,
int maximum)
Gibt an, wieviele Objekte minimal und maximal im
PreselectionDialog ausgewählt werden müssen / dürfen. |
void |
showTree(Collection treeNodes,
ClientDavInterface connection,
String treePath) |
getAccessibleContext, getUI, getUIClassID, paramString, setUI, updateUIaddAncestorListener, addNotify, addVetoableChangeListener, computeVisibleRect, contains, createToolTip, disable, enable, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, fireVetoableChange, getActionForKeyStroke, getActionMap, getAlignmentX, getAlignmentY, getAncestorListeners, getAutoscrolls, getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getBorder, getBounds, getClientProperty, getComponentGraphics, getComponentPopupMenu, getConditionForKeyStroke, getDebugGraphicsOptions, getDefaultLocale, getFontMetrics, getGraphics, getHeight, getInheritsPopupMenu, getInputMap, getInputMap, getInputVerifier, getInsets, getInsets, getListeners, getLocation, getMaximumSize, getMinimumSize, getNextFocusableComponent, getPopupLocation, getPreferredSize, getRegisteredKeyStrokes, getRootPane, getSize, getToolTipLocation, getToolTipText, getToolTipText, getTopLevelAncestor, getTransferHandler, getVerifyInputWhenFocusTarget, getVetoableChangeListeners, getVisibleRect, getWidth, getX, getY, grabFocus, hide, isDoubleBuffered, isLightweightComponent, isManagingFocus, isOpaque, isOptimizedDrawingEnabled, isPaintingForPrint, isPaintingOrigin, isPaintingTile, isRequestFocusEnabled, isValidateRoot, paint, paintBorder, paintChildren, paintComponent, paintImmediately, paintImmediately, print, printAll, printBorder, printChildren, printComponent, processComponentKeyEvent, processKeyBinding, processKeyEvent, processMouseEvent, processMouseMotionEvent, putClientProperty, registerKeyboardAction, registerKeyboardAction, removeAncestorListener, removeNotify, removeVetoableChangeListener, repaint, repaint, requestDefaultFocus, requestFocus, requestFocus, requestFocusInWindow, requestFocusInWindow, resetKeyboardActions, reshape, revalidate, scrollRectToVisible, setActionMap, setAlignmentX, setAlignmentY, setAutoscrolls, setBackground, setBorder, setComponentPopupMenu, setDebugGraphicsOptions, setDefaultLocale, setDoubleBuffered, setEnabled, setFocusTraversalKeys, setFont, setForeground, setInheritsPopupMenu, setInputMap, setInputVerifier, setMaximumSize, setMinimumSize, setNextFocusableComponent, setOpaque, setPreferredSize, setRequestFocusEnabled, setToolTipText, setTransferHandler, setUI, setVerifyInputWhenFocusTarget, setVisible, unregisterKeyboardAction, updateadd, add, add, add, add, addContainerListener, addImpl, addPropertyChangeListener, addPropertyChangeListener, applyComponentOrientation, areFocusTraversalKeysSet, countComponents, deliverEvent, doLayout, findComponentAt, findComponentAt, getComponent, getComponentAt, getComponentAt, getComponentCount, getComponents, getComponentZOrder, getContainerListeners, getFocusTraversalKeys, getFocusTraversalPolicy, getLayout, getMousePosition, insets, invalidate, isAncestorOf, isFocusCycleRoot, isFocusCycleRoot, isFocusTraversalPolicyProvider, isFocusTraversalPolicySet, layout, list, list, locate, minimumSize, paintComponents, preferredSize, printComponents, processContainerEvent, processEvent, remove, remove, removeAll, removeContainerListener, setComponentZOrder, setFocusCycleRoot, setFocusTraversalPolicy, setFocusTraversalPolicyProvider, setLayout, transferFocusDownCycle, validate, validateTreeaction, add, addComponentListener, addFocusListener, addHierarchyBoundsListener, addHierarchyListener, addInputMethodListener, addKeyListener, addMouseListener, addMouseMotionListener, addMouseWheelListener, bounds, checkImage, checkImage, coalesceEvents, contains, createImage, createImage, createVolatileImage, createVolatileImage, disableEvents, dispatchEvent, enable, enableEvents, enableInputMethods, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, getBackground, getBounds, getColorModel, getComponentListeners, getComponentOrientation, getCursor, getDropTarget, getFocusCycleRootAncestor, getFocusListeners, getFocusTraversalKeysEnabled, getFont, getForeground, getGraphicsConfiguration, getHierarchyBoundsListeners, getHierarchyListeners, getIgnoreRepaint, getInputContext, getInputMethodListeners, getInputMethodRequests, getKeyListeners, getLocale, getLocation, getLocationOnScreen, getMouseListeners, getMouseMotionListeners, getMousePosition, getMouseWheelListeners, getName, getParent, getPeer, getPropertyChangeListeners, getPropertyChangeListeners, getSize, getToolkit, getTreeLock, gotFocus, handleEvent, hasFocus, imageUpdate, inside, isBackgroundSet, isCursorSet, isDisplayable, isEnabled, isFocusable, isFocusOwner, isFocusTraversable, isFontSet, isForegroundSet, isLightweight, isMaximumSizeSet, isMinimumSizeSet, isPreferredSizeSet, isShowing, isValid, isVisible, keyDown, keyUp, list, list, list, location, lostFocus, mouseDown, mouseDrag, mouseEnter, mouseExit, mouseMove, mouseUp, move, nextFocus, paintAll, postEvent, prepareImage, prepareImage, processComponentEvent, processFocusEvent, processHierarchyBoundsEvent, processHierarchyEvent, processInputMethodEvent, processMouseWheelEvent, remove, removeComponentListener, removeFocusListener, removeHierarchyBoundsListener, removeHierarchyListener, removeInputMethodListener, removeKeyListener, removeMouseListener, removeMouseMotionListener, removeMouseWheelListener, removePropertyChangeListener, removePropertyChangeListener, repaint, repaint, repaint, resize, resize, setBounds, setBounds, setComponentOrientation, setCursor, setDropTarget, setFocusable, setFocusTraversalKeysEnabled, setIgnoreRepaint, setLocale, setLocation, setLocation, setName, setSize, setSize, show, show, size, toString, transferFocus, transferFocusBackward, transferFocusUpCyclepublic DataIdentificationChoice(PreselectionListsFilter listsFilter, SystemObjectType filterType)
Änderndialog übergeben werden.listsFilter - ein Objekt, welches die Listen des Änderndialogs filtertfilterType - Typ der Objekte, die zur Auswahl angeboten werden sollenpublic DataIdentificationChoice(PreselectionListsFilter listsFilter, SystemObjectType[] filterTypes)
Änderndialog übergeben werden.listsFilter - ein Objekt, welches die Listen des Änderndialogs filtertfilterTypes - Typen der Objekte, die zur Auswahl angeboten werden sollenpublic DataIdentificationChoice(PreselectionListsFilter listsFilter, List filterTypes)
Änderndialog übergeben werden.listsFilter - ein Objekt, welches die Listen des Änderndialogs filtertfilterTypes - Typen der Objekte, die zur Auswahl angeboten werden sollenpublic List<SystemObjectType> getObjectTypes()
public int getSimulationVariant()
public List<AttributeGroup> getAttributeGroups()
public AttributeGroup getAttributeGroup()
public List<Aspect> getAspects()
public Aspect getAspect()
public List<SystemObject> getObjects()
public SystemObject getObject()
public void setDataIdentification(List<SystemObjectType> objectTypes, List<AttributeGroup> attributeGroups, List<Aspect> aspects, List<SystemObject> objects, int simulationVariant)
objectTypes - die ausgewählten ObjekttypenattributeGroups - die ausgewählten Attributgruppenaspects - die ausgewählten Aspekteobjects - die ausgewählten ObjektesimulationVariant - die Simulationsvariantepublic void setDataIdentification(List<SystemObjectType> objectTypes, AttributeGroup attributeGroup, Aspect aspect, List<SystemObject> objects, int simulationVariant)
objectTypes - die ObjekttypenattributeGroup - die Attributgruppeaspect - der Aspektobjects - die ObjektesimulationVariant - die Simulationsvariantepublic void setMinimumSelectedObjects(int min)
PreselectionDialog ausgewählt sein müssen.min - Anzahl der Objekte, die mindestens ausgewählt sein müssenpublic void setMaximumSelectedObjects(int max)
PreselectionDialog ausgewählt sein dürfen.max - Anzahl der Objekte, die maximal ausgewählt sein dürfenpublic void setNumberOfSelectedObjects(int minimum,
int maximum)
PreselectionDialog ausgewählt werden müssen / dürfen.minimum - Anzahl der Objekte, die minimal ausgewählt sein müssenmaximum - Anzahl der Objekte, die maximal ausgewählt sein dürfenpublic void showTree(Collection treeNodes, ClientDavInterface connection, String treePath)
treeNodes - Gibt an, welche Knoten im Baum dargestellt werden sollen. Knoten vom Typ SystemObject oder TreeNodeObject.connection - Verbindung zum DatenverteilertreePath - optional - gibt an, welcher Pfad im Baum vorausgewählt sein soll, sonst null falls kein Pfad ausgewählt werden sollpublic String getTreePath()
PreselectionDialog geändert wurde.