public class ConfigMutableCollectionSupport extends Object
| Modifier and Type | Field and Description |
|---|---|
private MutableCollection |
_mutableCollection
Zugehörige dynamische Menge oder dynamischer Typ.
|
private HashMap<Short,List<MutableCollectionChangeListener>> |
_simVariant2Listeners
Map mit der Zuordnung von Simulationsvarianten zu der Liste mit den zugehörigen angemeldeten Listenern.
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| Constructor and Description |
|---|
ConfigMutableCollectionSupport(MutableCollection mutableCollection)
Erzeugt ein neues Verwaltungsobjekt.
|
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
void |
addChangeListener(short simulationVariant,
MutableCollectionChangeListener changeListener)
Meldet einen Listener auf Änderungen der Elemente einer dynamischen Menge oder eines dynamischen Typs unter Berücksichtigung der Simulationsvariante an.
|
void |
collectionChanged(short simulationVariant,
List<SystemObject> addedElements,
List<SystemObject> removedElements)
Informiert die angemeldeten Listener über hinzugefügte oder entfernte Elemente der zugehörigen dynamischen Zusammenstellung.
|
private List<MutableCollectionChangeListener> |
getListeners(short simulationVariant,
boolean create)
Bestimmt die Liste der angemeldeten Listener einer vorgegebenen Simulationsvariante.
|
boolean |
removeChangeListener(short simulationVariant,
MutableCollectionChangeListener changeListener)
Meldet einen zuvor angemeldeten Listener wieder ab.
|
private MutableCollection _mutableCollection
private HashMap<Short,List<MutableCollectionChangeListener>> _simVariant2Listeners
public ConfigMutableCollectionSupport(MutableCollection mutableCollection)
mutableCollection - dynamische Menge oder dynamischer Typ dessen Anmeldungen durch dieses Objekt verwaltet werden.public void addChangeListener(short simulationVariant,
MutableCollectionChangeListener changeListener)
simulationVariant - Simulationsvariante unter der die dynamische Zusammenstellung betrachtet werden soll.changeListener - Listener, der bei Änderungen der Elemente informiert werden soll.public boolean removeChangeListener(short simulationVariant,
MutableCollectionChangeListener changeListener)
simulationVariant - Simulationsvariante der entsprechenden Anmeldung.changeListener - Listener der entsprechenden Anmeldung.true, falls ein entsprechender Listener gefunden und abgemeldet wurde.public void collectionChanged(short simulationVariant,
List<SystemObject> addedElements,
List<SystemObject> removedElements)
simulationVariant - Simulationsvariante auf die sich die Änderung bezieht.addedElements - Hinzugefügte Elemente.removedElements - Entfernte Elemente.private List<MutableCollectionChangeListener> getListeners(short simulationVariant, boolean create)
simulationVariant - Simulationsvariante der gewünschten Listenercreate - Wenn true, dann wird eine leere Liste erzeugt, wenn noch kein Listener dieser Simulationsvariante vorhanden war.null, falls kein Listener vorhanden war und keine leere Liste erzeugt werden sollte.