public class NotReady extends java.lang.Object implements SimulationStates
Dieses Objekt stellt den Zustand der Konfiguration für Simulationen dar. Es wird der Zustand “nicht Bereit” dargestellt und alle möglichen Zustnadsübergänge aus diesem Zustand implementiert. Wird ein Zustand gewechselt, wird das verwaltende Objekt auf den neuen Zustand gewechselt.
| Constructor and Description |
|---|
NotReady(ConfigSimulationObject simulationObject,
de.bsvrz.puk.config.main.simulation.Util util) |
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
void |
delete()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “gelöscht” überführt werden soll.
|
void |
noSource()
Wird aufgerufen, wenn es keine Quelle gibt, die Daten verschicken kann.
|
void |
pause()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “pause” überführt werden soll.
|
void |
preStart()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “vorstart” überführt werden soll.
|
void |
removedFromSet()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation aus der Menge der Simulationen entfernt wurde.
|
void |
start()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “start” überführt werden soll.
|
void |
stop()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “stop” überführt werden soll.
|
java.lang.String |
toString() |
public NotReady(ConfigSimulationObject simulationObject, de.bsvrz.puk.config.main.simulation.Util util)
public void preStart()
SimulationStatesDiese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “vorstart” überführt werden soll.
preStart in interface SimulationStatespublic void start()
SimulationStatesDiese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “start” überführt werden soll.
start in interface SimulationStatespublic void stop()
SimulationStatesDiese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “stop” überführt werden soll.
stop in interface SimulationStatespublic void pause()
SimulationStatesDiese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “pause” überführt werden soll.
pause in interface SimulationStatespublic void delete()
SimulationStatesDiese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “gelöscht” überführt werden soll.
delete in interface SimulationStatespublic java.lang.String toString()
toString in class java.lang.Objectpublic void noSource()
SimulationStatesWird aufgerufen, wenn es keine Quelle gibt, die Daten verschicken kann.
noSource in interface SimulationStatespublic void removedFromSet()
SimulationStatesDiese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation aus der Menge der Simulationen entfernt wurde.
removedFromSet in interface SimulationStates